Вимоги до файлів.

1. Загальні рекомендації з підготовки макетів.

  • Усі шрифти мають бути переведені в криві.

  • Якщо для кольора необхідна наддруківка, вона ставиться вручну на етапі підготовки макета.

  • Якщо вам необхідні додаткові поля відступів, додайте їх в макет вручну. 

  • Файл не повинен містити RGB-об’єктів і таких елементів:

    • незамкнені контури;

    • стріли, вильоти; 

    • петлі в контурах; 

    • зайві об'єкти, окремі точки, текстові блоки тощо.

  • Растрові зображення повинні  мати роздільну здатність як мінімум у два рази більше, ніж лініатура растру фотоформи.

  • Макети мають бути виконані в кольоровій моделі CMYK або в кольорах плашкового друку Pantone. Рекомендується використовувати фарби та їхні найменування зі стандартних бібліотек Pantone.

  • Макети не мають містити OLE–об’єкти.

  • Якщо в макеті використовуються елементи з файлів-кліпартів, вони мають бути адаптовані під флексодрук та, по можливості, спрощені (без зайвих елементів).

  • Мінімальні розмірі елементів макета:

Parameter
Plate thickness 3,94 mm and more
Plate thickness before 3,94 mm
text /текст
5 pt
3 pt
separate line /отдельная линия
0,3 mm
0,1 mm
separate dot /отдельно стоящая точка
0,75 mm
0,2 mm

*для уточнення можливості відтворення мінімальних об’єктів необхідно проводити тестування.

  • Градієнти повинні містити однакову кількість фарб у початковому кольорі та в кінцевому.

  • За необхідності макета меже бути вкороченим за напрямом друку.

2. Для макетів, створених в програмі CorelDraw.

  • Макети не повинні містити спеціальні ефекти, такі як:

    • Interactive Fill (інтерактивна заливка);

    • заливки об’єктів візерунком (двокольоровим, багатокольоровим тощо) зі свитку;

    • Sрecial Fill (спеціальна заливка);

    • Рattern Fill (заливка візерунком)

    • ефект Lens (Лінза).

  • Якщо використовувався ефект InteractiveDroр Shadow, тоді бажано застосувати операцію Seрarate. Зображення, до яких застосовано ці ефекти, повинні бути переведені в режим Bitmap.

  • Максимальна кількість вузлів в кривих (curve points) не має  перевищувати 6000, інакше цей об’єкт або його частина будуть ігноруватися.

  • Для CorelDraw версії 12 й менше необхідно встановити параметр miter limit - 5,0, для контролю контуру обвідки.

  • Якщо градієнт початкового кольору містить певний Pantone, то кінцевий колір також повинен містити той самий Pantone або його відсоток. Градієнт від Pantone до CMYK (навіть до CMYK «0») при кольороподілі дає результат CMYK (Pantone у градієнті буде відсутній).

3. Для макетів, створених в програмі Adobe Illustrator. 

  • В параметрах документів потрібно зазначити “Висока роздільна здатність”.

  • В параметрах растрових ефектів документу потрібно зазначити “Висока роздільна здатність” 300ppi.

  • На виготовлення відправляються тільки шари, які увімкнено, оператор не вимикає та не вмикає шари, при необхідності виводу окремого шару він має бути віднесений до окремого файлу.

  • У TIFF-файлі мають бути відсутні шари, контури та альфа-канали.

  • При використанні лінків EPS файли мають бути у форматі DCS 2.0 з кодуванням ASCII. 

  • Растрові зображення не повинно містити «бруду» (розмивання, помазки, сяйва, тіні, окремі частки об’єктів).

  • Об’єктам білого кольору не можна призначати Overprint (overprint white заборонений).

4. Вимоги до PDF файлів.

  • Версія 1.3 - 1.7.

  • Кольорова модель - початкового файлу.

  • Растрові зображення без зменшення роздільної здатності та без JPEG компресії (дозволена Zip компресія).

 

5. Особливості виготовлення ФПДФ.

  • При виготовленні ФПДФ використовується кругла форма растрової точки. Стандартні кути повороту растра для флексодруку: Сyan - 7°,  Magenta - 67°, Yellow - 82°, blacK - 37° Для Pantone-фарб за замовчуванням використовується кут 37°. При оформленні Замовлення для кожної фарби можна вибрати кут зі списку стандартних.

  •  Можливі лініатури для виготовлення ФПДФ з флексокутами:

  • роздільна здатність гравіювання 2540 dpi: 55, 63, 71, 79, 86, 95, 102, 110, 126, 142, 150, 157, 165, 189, 204 линии на дюйм.

  • роздільна здатність гравіювання 4000 dpi: 99, 112, 124, 136, 149, 161, 174, 198, 223, 236, 248 линии на дюйм.

  • ​Можливі лініатури для виготовлення ФПДФ з офсетними кутами:

  • роздільна здатність гравіювання 2540 dpi: 52, 60, 67, 76, 82, 90, 97, 112, 119, 126, 134, 138, 149, 156, 163, 171, 179, 189, 199, 211 линий на дюйм;

  • роздільна здатність гравіювання 4000 dpi: 105, 119, 129, 141, 152, 176, 188, 199, 211, 217, 235, 245 линии на дюйм.

  • ​​За замовчуванням для роздільної здатності гравіювання 2540 lpi використовується стандартна технологія CtP (експонування лампами) і класичний амплітудно модульований растр з круглою точкою. Для роздільної здатності гравіювання 4000 lpi використовується технологія пласкої точки NExT (експонування надпотужними світлодіодами), комбінований алгоритм растеризації - амплітудно модульований майже по всьому тональному діапазону та частотно модульований в світлих напівтонах. Для вибору оптимального для вашого друкарського обладнання способа мікрорастеризації та типу растрів знадобиться додаткове тестування.

  • У випадку, якщо необхідно використовувати офсетні кути, нестандартні алгоритми растеризації, мікрорастеризацію плашок та/або растрових точок, слід зазначити це в коментарях до Замовлення та звернутися до Служби підтримки.

  • Спеціальні тестові елементи, як правило, присутні на робочому комплекті ФПДФ та відтворюються при друкуванні на кожній одиниці зображення, яка повторюється.